BANNER - grupo no face
Mostrando postagens com marcador missões. Mostrar todas as postagens

MISSÃO CUMPRIDA: THAT IS NO MOON!



O capítulo treze da série Missão Cumprida se passa em nada mais e nada menos que a nossa queria Estrela da Morte! Este episódio é muito divertido, e me traz uma certa nostalgia, pois lembra muito o primeiro filme da saga, Star Wars - Uma nova esperança.

Desta vez, um grupo de rebeldes que estava preso na temida estação espacial conseguiu escapar, e caberá a legião 501ª arrumar a bagunça. Essa missão é um pouco longa e também complicada, principalmente por ter que andar muito e pela grande quantidade de inimigos nos objetivos. Falando neles, essa missão se resume à capturar pontos específicos ou matar algum rebelde em particular.




A fase começa com você em um posto de controle de um hangar, e sua primeira tarefa será verificar um pouso. Em seguida, deverá defender o local de um ataque iminente dos prisioneiros que escaparam. Não deve ser nem fácil nem complicado demais, mas recomendo que use a classe que está mais acostumado, no meu caso, o Scout Trooper.

Feito isso, suas novas ordens serão retomar o controle das celas, o que é, basicamente, capturar um posto de comando adversário. Logo após você receberá uma comunicação avisando que os planos da Estrela da Morte foram roubados, e será sua tarefa matar o ladrão e devolver os dados ao Império. O que pode ser um pouco chato: um pega-pega no meio de um campo de batalha.


Depois dessa aventura o que acontece? Mais trabalho. Agora os rebeldes querem quebrar o canhão principal da arma favorita do imperador, e para impedi-los? Vá lá e capture outro posto de comando. Porém, dessa vez será mais complicado. Eu tive que ficar escondido com o rabo entre as pernas para conseguir.

Acabou? Não! Agora os prisioneiros roubaram uma nave e vão sair correndo dali, e cabe à você, soldado imperial, quebrar essa geladeira voadora. O único problema é chegar até a pista de pouso em um pedaço só...



Agora que já estamos quase sem reforços, e a Estrela da Morte tem mais furos que o meu queijo favorito, um mestre jedi resolve dar as caras e sentar porrada na galera. A melhor estratégia é meter o louco manter a calma e lidar com ele, eu optei pela arma de raios do Dark Trooper, mas acho que umas minas iam cair bem também.

Bom é isso aí, segundo a história, meu exército vai ser dispensado do serviço na Estrela da Morte e será mandado para lugares mais perigosos. Seria uma punição, se o sr. Skywalker não explodisse tudo. Até semana que vem!







MISSÃO CUMPRIDA: BOBA FETT


Este episódio do Missão Cumprida se passa em Kamino, mundo completamente coberto por mares e tempestades. Essa fase da campanha é muito rápida e fácil de ser concluída, e é uma das mais divertidas e interessantes que já joguei.

No capítulo, o Império se prepara para atacar o planeta de origem dos exércitos da República, com o intuito de assegurar seu controle, ter acesso às instalações de clonagem e de acabar com uma revolta local. Com a ascensão do Império e as novas medidas adotadas por Palpatine, alguns setores de Kamino criaram exércitos com a finalidade de combatê-lo. Como consequência, um mercenário foi chamado para resolver a situação. E isso é a essência dessa missão, usá-lo para limpar a sujeira.


Você pode decidir usar qualquer classe que desejar, mas eu recomendo uma classe chamada "Boba Fett", talvez já tenham ouvido falar, e ela vai estar disponível durante toda a missão. É por isso que acho essa fase tão legal, você pode usar o Clone Engineer, o Sharpshooter, o Heavy Trooper, mas pra que? O nosso caçador de recompensas favorito vai estar sempre à disposição e ele é muito mais daora.

O mapa de Kamino é composto por várias plataformas, e andar por elas pode ser muito chato, a não que esteja usando um jetpack oh wait, está aí mais um motivo pra usar o Boba Fett. Mas apesar de ser um mapa muito grande e um pouco ruim de se deslocar, ele é muito bom para partidas com os amigos.





Não há muito o que falar sobre a missão, basicamente é pegar o Boba Fett e meter bala em todo mundo. Tem o fato também muito apelativo de ser uma batalha entre Clones e Stormtroopers, mas poder usar o "herói" durante toda a fase é muito mais legal.

O primeiro objetivo é destruir um painel de controle para ter acesso a um dos centros de clonagem e pegar uma amostra de material genético e entregar para o Império, o que não é nada difícil. Depois de ter feito isso, você deverá entrar em uma espécie de sala de controle e destruir os computadores, pode ser um pouco complicado lidar com os inimigos, pois todos são ou Jet Trooper ou Clone Commander. Após terminado, uma nave adversária estará em uma das plataformas esperando para ser explodida, o que, mais uma vez, não é difícil. Pronto, a missão foi concluída! Você se divertiu com o mercenário mais temido da galáxia, acabou com uma revolta em Kamino e deixou o imperador alegre! Já pode exigir um aumento.


Pode parecer repetitivo, mas eu realmente recomendo que joguem essa fase, é muito divertida. E ta aí um desafio nem tão desafiador assim: completar essa missão sem morrer nenhuma vez. Semana que vem estamos de volta com o capítulo da Estrela da Morte, que também é sensacional, não pode perder não!








MISSÃO CUMPRIDA: PARKOUR TRISTE



Capítulo onze da nossa série. Meu nome é Kriehger e eu vou fornecer orientações para cumprimento da missão terrestre em Mustafar. Na verdade, não. Não vou fornecer as orientações, hahaha. Tá bom, nem sou o Kriehger. Terão que aguentar o Nellynho novamente, hehe.

Chega disso e vamos ao que interessa! Voltando à descrição da fase e seus objetivos: como já apontado, este capítulo se passa numa fábrica em Mustafar, onde um mosquitão da Confederação montou um pequeno exército de droids. Antes que acontecesse muita besteira, as tropas da 501st são chamadas... O resto é violência.

A fábrica é uma fase que se assemelha à Death Star em alguns aspectos: possibilidade de morte por queda em alguns locais (só que aqui você pega fogo, bicho), pontes que se retraem ao ser destruído um painel... Coisas bem interessantes!


Nosso primeiro objetivo: capturar um posto de comando. Não começamos muito bem aqui já que a primeira coisa que podemos ver são nossos colegas bots imperiais paradões na base ou ficando tranquilos ao lado do que parecem ser duas saídas de ventilação da fábrica, que continuamente expelem gases não muito legais. Você pode incentivar esses caras preguiçosos com o botão F4 (follow me); na verdade, isso é altamente recomendado.

Com alguns amiguinhos, vá pela passagem da direita - não dá pra ir pela esquerda, a porta está emperrada! Tive que fazer essa missão mais de uma vez para conseguir terminá-la, e uma coisa que pude perceber é que não vale a pena ficar trocando tiros com os droids e tentando limpar o caminho: o esquema é correr e dar cambalhota. Além de você ficar parecendo um praticante de Le Parkour que não está achando nada para saltar por cima, os robozinhos vão, em sua maioria, simplesmente ignorá-lo e deixá-lo passar. Só atire em alguém se atirarem em você, pois seus disparos parecem ter o poder de “acordar” os droids próximos, deixando-os nervosos e potencialmente reduzindo a sua expectativa de vida.

Corra, dê cambalhotas e, ao chegar em seu destino, se esconda! Fique em um lugar onde consiga capturar o ponto e o mínimo de inimigos te veja. No caso do primeiro posto de comando, esse local parece ser atrás da mesinha que emite a luz da equipe dona do ponto, como mostra a foto. Muitos droids vão estar te vendo, é verdade, no entanto, a maioria passa reto e vai brigar com os bots imperiais (mais incompetentes que os clones... Incrível, hahaha). Se algum ficar enrolando muito para ir embora ou começar a brigar com você, mate-o rapidamente (classes Scout e Engineer são recomendadas). Fique vivo pelo máximo de tempo que conseguir.


Ponto capturado, é dado outro destino para ser tomado dos droids; dessa vez, aquele que é símbolo dessa fase, o posto de comando das pontes sobre a lava. Aqui, sugiro o uso do Scout, pois tendemos a trocar tiros com os inimigos de uma certa distância (além de termos um turretzinho legal). Elimine quem estiver no caminho (só podemos ir pelas pontes, pois mais portas estão emperradas. Vemos, em várias missões, que os droids têm o misterioso dom de emperrá-las). Cuidado com Snipers inimigos: eles estarão do outro lado das pontes e na plataforma à esquerda delas.

Tomamos mais um ponto! Devemos pegar outro, só para não perder o costume. Ainda recomendo o Sniper por causa do longo corredor que leva à base alvo; no entanto, pode ficar difícil sobreviver por tempo suficiente para realizar a captura. De qualquer forma, sugiro que, nessa parte, elimine os inimigos no caminho, pois será difícil esconder-se deles e tomar o posto de comando ao mesmo tempo. Outros pequenos obstáculos que encontramos nessa etapa são Autoturrets, localizados no teto em alguns pontos. Não os subestime (muito): eles podem matar. Destrua-os caso você se encontre numa situação em que esteja muito exposto aos disparos. Ao chegar à base, sugiro que fique próximo do robozinho médico ou do de munição: eles são gente boa e nem todos os inimigos vão querer te matar lá.



É isso aí, mais um ponto! Felizmente, temos um objetivo diferente agora: destruir os rascunhos do droid novo sendo projetado pelo mosquitão. Escolhi (e recomendo) o Engineer para esta etapa por causa dos detpacks e dispensers. Ele é o cara para sair correndo, explodir tudo e ficar vivo. Então, faça isso: corra, exploda tudo e fique vivo (última parte desnecessária: pode morrer sim, só não pode deixar os reforços acabarem). Dê umas cambalhotas também, para ser estiloso. Ignore inimigos.

Ao destruirmos os dois rascunhos, recebemos outra tarefa: levar um objeto (definido como “beacon”, mas me referirei a ele como objeto, pois, assim, temos a impressão de que foi o ET brasileiro Bilu quem nos encarregou disso, dizendo “Bilu quer objeto”) para uma antena, que fica perto da última base que capturamos. Novamente, estilo Parkour sem obstáculo: corra, corra, dê cambalhotas, corra, use a cura do Engineer se precisar (recomendação de classe implícita), corra mais um pouco, tome cuidado com Engineers inimigos (atire neles se já o estiverem fazendo e se estiverem no seu caminho) e faça a entrega. Sugiro que, assim que possível, siga por uma rota que só tenha pontos controlados por sua equipe, pois, assim, a chance de topar com um Magnaguard ou Engineer apelão é menor.

Objeto entregue, Bilu alegre. Digo... Devemos retornar à base e subir a rampa localizada no centro dela (o texto do objetivo da missão diz “Clear the area” ou algo do tipo, mas é mentira, é só subir a rampa mesmo). É isso mesmo, essa parte é só isso, hahaha!

No entanto, assim que chegamos, surge um monte de droids e Geonosians em todo lugar, além de nosso amigo mosquitão Gizor Delso. Agora, devemos matá-lo. Ele tem bastante vida e parece usar a arma dos Magnaguards (em outras palavras, é forte); porém, quando me aproximei, tive a impressão de que ele não conseguia me acertar (muito). Então, tentei ficar colado nele, acertando a cabeça do insetão com a shotgun até fazê-lo ver o pão do céu. Ah, uma dica para quem joga com fogo amigo ativado: não tente acertar o mosquitão com o morteiro do Imperial Officer caso ele esteja no meio do bolo de droids e imperiais, pois você vai matar muito amigo e os seus reforços vão evaporar. É possível que o foguete do Shock Trooper tenha o mesmo efeito, mas um pouco menor. Você pode tentar atrair o Gizor para uma área mais vazia para usar explosivos, caso essa seja sua preferência; lembre-se, no entanto, que ele parece sempre ser escoltado por outros Geonosians, o que pode dificultar um pouco as coisas.

E assim termina nossa missão! Infelizmente, é o fim da linha para os nossos amigos droids.


O próximo capítulo é por conta do Rankatoko. Ele vai dar altos tiros na cara dos clones em uma das missões mais legais da campanha. Até lá!

MISSÃO CUMPRIDA: NOSTALGIA DE VEZ EM QUANDO É SEMPRE BOM


A primeira série especial da BF BRASIL após a reinauguração se mostrou ser um sucesso, e olha que está longe de acabar. Missão Cumprida refaz os passos do batalhão 501st no modo Campanha do eterno Star Wars Battlefront 2. Uma aposta incerta da nossa equipe de conteúdo, ela provou que, assim como as jogatinas no servidor BF2 BRASIL, uma nostalgia de vez em quando sempre é bom.

A série foi interrompida graças às festas de fim de ano, mas estará de volta a partir da próxima segunda-feira (26). Ao todo, foram 11 publicações, sendo uma de apresentação e as restantes as missões em si. Os textos atingiram 502 visualizações, com média de 50 cliques por matéria. Dentre as 10 publicações mais bem vistas de todo o conteúdo do site, três são do Missão Cumprida: O BATALHÃO 501ST ENTRA EM AÇÃO (78), ORDENS SÃO ORDENS (68) e CONHECENDO O EXÉRCITO DA REPÚBLICA (58).

Os integrantes que participam da série junto comigo são: Humberto Milanez (Rankatoko), Arthur Bianchi (KoganeNoKitsune), Lucas Vinícius (Nellynho) e Alexandre Fernandes (Scott). Oito missões ocorreram durante a época da República. Outras duas já com o 501st defendendo os interesses do Império.


E semana que vem eu voltarei com tudo para acabar com uma confusão em Mustafar. Espero por você! Continue de olho na nossa série e comente aqui embaixo o que você está achando sobre.

MISSÃO CUMPRIDA: REBELIÃO DOS SEPARATISTAS?!

No décimo capítulo da série Missão Cumprida, levarei o exército imperial para a órbita de Mustafar, um planeta icônico para a o universo de Star Wars, sobretudo para o Episódio III - A Vingança dos Sith. Essa missão é realmente muito rápida de ser concluída, porém apresenta uma dificuldade considerável, porém pode ser muito divertida.

As primeiras fases da campanha imperial são muitopeculiares, pois você não luta contra a facção rebelde, mas contra guardas do templo jedi, da cidade de Theed, a Confederação etc...  E com esse mapa da campanha não será diferente. Esta fase é a primeira dessa parte a se passar no espaço, e é realmente bem peculiar. Eu simplesmente adoro essa missão, pelo  fato de se tratar de uma batalha entre a Confederação e o Império. Qualquer um que já jogou Star Wars Battlefront 2 sabe que o jogo não nos da a opção de conflitos entre eras diferentes, e esse "recomeço" da campanha mostra como que isso pode ser divertido.

Desta vez, o batalhão 501 é mandado para destruir um exército separatista reativado por Gizor Delso, um dos líderes geonosianos da Confederação, no sistema Mustafar, porém acaba encontrando uma recepção em sua órbita. A missão começa com uma invasão de droids em seu Star Destroyer, e o objetivo será contê-la destruindo todos eles junto com a nave que utilizam para desembarque. Você pode estar pensando "ah, mas isso nem é difícil", mas nesse caso será. Os droids estarão em maior número e irão  defender seu transporte sem dó nem piedade. Além disso , os outros soldados imperiais resolveram que não irão mover um dedo para te ajudar a destruir a nave separatista, o que não facilita nem um pouco. Eu acabei num dilema, se eu pegasse o Imperial Pilot, eu conseguia danificar o transporte deles, mas logo morria para os inimigos. Se pegasse o Imperial Marine, os droids não eram um problema, mas acabava não causava danos reais a nave. No fim optei pela técnica milenar que já apresentei na missão cinco dessa série: ataque Kamikaze. Pois é, achei mais fácil ir com o Imperial Pilot e ir plantando bombas até a morte, foi meio frustrante, mas no fim deu certo.




Em seguida, as ordens são para destruir oito naves inimigas, seria simples, se não houvesse uma tonelada de complicações. A primeira delas é o campo de asteroides em que a batalha acontece, pois qualquer descuido e você vai acabar batendo e um deles, e vai explodir s2. Outro problema é a quantidade esmagadora de rivais em relação às tropas aliadas, isso pode apresentar uma dificuldade para alguns, principalmente quando tem três droids enfurecidos querendo te matar, ao mesmo tempo. E a maior dificuldade: o cruzador adversário. Ao contrario das Instant Action, o Confederacy Cruiser do inimigo estará armado até os dentes, e chegar perto dele significa uma morte bem rápida. Mas, como seu Destroyer está quase grudado na nave inimiga, é impossível não passar muito perto dela. Por essas razoes, achei que a TIE Bomber é a melhor opção, por ser a mais resistente e possuir um poder de fogo considerável, além de ser minha TIE favorita e o recalque dos droids bate no brilho da lataria dela e volta.

Após destruir oito caças, será dado seu último objetivo: roubar um bombardeiro do oponente. Seria algo simples, mas como já disse, a nave inimiga ta toda trabalhada em morte e em Auto-turrets. Eu não sei o que é pior: entrar no hangar inimigo com uma TIE qualquer, ou sair de lá com o CIS Bomber. Eu testei e, de novo, achei a TIE  Bomber melhor para o percurso, por ser resistente. Você pode tentar usar a TIE Interceptor, por ser extremamente veloz, mas ela é também a mais frágil, e isso não ajuda em nada.

Assim chegamos ao fim de mais um capítulo da série Missão Cumprida. Espero que gostem de jogar essa fase o tanto quanto eu gostei, ela é muito divertida. No próximo episódio, que será realizado pelo Bonham Kriehger, o exército imperial irá desembarcar em Mustafar e terminar de levar os últimos droids para o ferro velho, não percam!


MISSÃO CUMPRIDA: PERDENDO A COROA (E A CABEÇA)


Então chegou o nono capítulo do Missão Cumprida! Após a “Queda dos Cavaleiros” em Coruscant, massacre liderado pelo Bonham Kriehger como você poder ver clicando aqui, o 501st segue seus trabalhos, agora como soldados imperiais sob o comando de Darth Vader, também conhecidos como O Punho de Vader.


Apailana, recém eleita rainha de Naboo, vem causando problemas para o Império. Após Palpatine se declarar Imperador  Galático, ela mostrou-se sempre disposta a questionar os métodos de governo do Império e relutante em aceitar a “Nova Ordem”. Agora, após Darth Vader ter recebido informações de que Naboo estaria servindo de refúgio pra jedis, cabe ao 501st dominar a capital de Naboo e assassinar a rainha, dando fim a essa semente da rebelião.

Pilares que servem de cobertura durante a captura
Primeiramente devemos capturar o posto na praça central, criando um perímetro na área. Iniciamos com número mediano de reforços, 50 unidades. Devemos nos manter atentos, afinal o objetivo é no meio de uma praça lotada de guardas reais e se não tivermos cuidado podemos perder uma grande quantidade de soldados. A dica inicial é que siga avançando junto das tropas imperiais. Ao chegar, caso esteja sendo fuzilado pela grande quantidade de guardas, corra até o canteiro na frente do chafariz, onde no lado direito tem um droid médico e no esquerdo um droid de munição e use-os para eliminar os guardas confortavelmente. Se quiser um pouco de cobertura enquanto captura o ponto, fique embaixo da estrutura em formato de paralelepípedo, sustentada por pilares brancos (imagem acima).

O próximo ponto a ser capturado fica do outro lado do mapa, então, primeiramente volte ao trecho percorrido e siga com suas tropas, avançando e eliminando os inimigos. É mais seguro que avançar pela  praça central, que está repleta de soldados e duas turrets capazes de destruir até tanques. Durante o caminho, à sua esquerda, terá uma espécie de cúpula, atravesse uma ponte em direção a mesma e elimine os prováveis poucos soldados que ali estiverem. Caso necessário, utilize o droid de munição ou o droid médico e avance pela segunda ponte em direção ao objetivo. Logo que atravessá-la, se atente aos dois turrets na esquerda, destrua ambos antes de avançar para o posto ou ou eles serão ameaças reais para o inimigo reduzir consideravelmente o número de soldados imperiais.

Logo que o posto for capturado, o comandante irá informá-lo que conseguiram infiltrar um tanque ITF-T pra dentro do campo de batalha. Suba no tanque e avance. Logo na primeira curva à direita, encontrará um AAC-1, veículo militar capaz de efetuar uma salva de mísseis que em curta distância pode causar um dano massivo. Deve-se então recuar, pois os mísseis (em média e longa distância) perdem o controle e voam em direções divergentes. Após destruí-lo (caso demore, mais veículos podem aparecer para ajudar os guardas), avance em direção ao posto de comando e capture-o. Logo em frente terá um turret e algumas tropas inimigas, caso estes estejam dificultando a captura, avance para destruí-los e depois retorne pra concluir o objetivo.


Agora, o alvo é o terminal de segurança que controla os turrets da praça, ele fica no topo de uma rampa um pouco mais à frente do posto capturado anteriormente. Caso você seja um bom Stormtrooper, pode apenas subir a rampa e fuzilar os inimigos que ali se encontram, se não, pode alterar pra um Shock Trooper e usar a bazuca pra desferir uma grande quantidade de dano em area ou também colocar uma mina na rampa e atrair os inimigos pra mesma. Também pode utilizar o Imperial Officer para controlar o Droid Remoto e matar os inimigos com a propria blaster embutida no droid ou usar o método de auto-destruição, embora a explosão do droid não dê dano no terminal. No meu caso foi mais simples, ao invés de realizar essa operação à lá 007, apenas atirei uma granada ali em cima da rampa, ela explodiu o terminal e de quebra matou alguns guardas.

Tanques são uma ótima escolha contra Jedis
Destruindo o terminal, os turrets de canhão de partículas da praça serão destruídos e você não terá dificuldades de avançar para a praça. Retorne ao seu tanque caso ainda o possua (digo isso porque no meu caso ele foi destruído em uma das tentativas), para seguir com o próximo objetivo e executar os jedis marcados no mapa. Você pode ou ser um engenheiro imperial, que com a escopeta pode matar em apenas um tiro, ou pode utilizar o Dark Trooper, que com a Arc Caster consegue desferir dano em vários inimigos ao mesmo tempo e impedi-los de atacar por alguns segundos.

Não há escolta que proteja a Rainha do 501st
O último objetivo será assassinar a rainha antes que a mesma fuja, mas... Ela estará sendo escoltada por um grupo pequeno de jedis! Na minha primeira tentativa, resolvi matar ela como sniper, afinal é assim que a animação que é mostrada no início da missão retrata a morte dela, entretanto, tive dificuldades de chegar em um local apropriado pra desferir os tiros e, quando cheguei, jedis me atacaram pelas costas. Por isso tome cuidado, jedis nascerão pelo mapa. Se você ainda possuir o tanque, apenas suba nele e vá pra cima dela, é uma maneira fácil e eficaz, já que os mísseis podem matá-la em um tiro. Caso não o possua mais, engenheiro com sua escopeta e Stormtrooper são uma boa escolha. Lembre-se que a arma da rainha é uma blaster potente, que em poucos segundos pode destruir qualquer soldado, e não menos importante, há um tempo limite de dois minutos para efetuar o assassinato.


Após aniquilar a rainha, o objetivo final estará completo e o Punho de Vader terá completado mais um dever para o currículo de soldados de elite. Essa missão marca a truculência do Império, utilizando a força como método de manter a ordem, mostrando como são capazes de agir caso alguém vá contra seus interesses.

Na próxima semana, KoganeNoKitsune segue com as batalhas, dessa vez no espaço. Até lá deixem nos comentários como foi a experiência da tomada de Naboo, dicas também são válidas. Vemos vocês lá!

MISSÃO CUMPRIDA: ORDENS SÃO ORDENS...


E chegamos ao oitavo capítulo do Missão Cumprida. Este episódio marca o fim do 501st na era da República, a última missão dos clones antes de o Império reinar absoluto nos anos seguintes como bem já conhecemos no universo de Star Wars.

Confesso que esse foi um dos marcos mais emocionantes para mim de toda a saga de George Lucas, rolou aquela suada nos olhos quando no Episódio III: A Vingança dos Sith o exército clone liderado por Anakin Skywalker adentrou no Templo Jedi e exterminou todos os defensores da paz. Para ser bem sincero, toda vez que assisto ao terceiro filme, fico arrepiado ao ver as cenas da Ordem 66.

Mas... Ordens são ordens, e missão dada é missão cumprida!


Obedecendo ao comando de Darth Sidious, o 501st tem que invadir o Templo Jedi, aniquilar com todos lá presentes e roubar os Holocrons guardados no prédio a sete chaves. Ao mesmo tempo em que retrate um dos momentos mais tristes para mim, confesso que essa missão na Campanha de Star Wars Battlefront 2 é simplesmente fodástica, pois é a primeira vez que o foco não é matar droids, mas sim jedis. Sim, jedis! Carinhas com sabres de luz loucos para te cortar ao meio.

O primeiro objetivo é dominar o Conselho Jedi. Sugiro começar com um Heavy Trooper. O motivo é bem simples: com apenas duas minas, você acaba com sete jedis. Se sua matemática exigir mais esforço, então é melhor deixar a missão de lado antes que você borre as calças. São dois momentos de ataque dos jedis no percurso até o Conselho, que está protegido por soldados e por três torres. Destrua antes de subir as escadarias pelo menos a que está localizada no meio – mais à frente você verá o motivo.


Assim que tiver cruzado todo o salão principal, vá para o lado esquerdo da escadaria. Antes de atravessar o portão e continuar caminho para a escadaria menor que dá acesso à sala do objetivo, lance uma mina no chão e recue, pois o estrago não terá mais volta. Assim que você passar a primeira escadaria, três jedis cairão do teto e tentarão te matar, mas da mesma maneira que eles chegaram “voando”, voarão também para longe de você. Repeti o processo pelo menos umas cinco vezes e apenas em uma que um cavaleiro jedi sobreviveu à explosão e me deu trabalho. Nas outras cinco vezes que fiz o teste pelo lado direito, apenas um jedi morria na explosão e, portanto, eu precisaria me desgastar mais para matar outros dois. Então... Vá pela esquerda!


Assim que explodir com o primeiro grupo de jedis, dirija-se para a sala do Conselho. Entre pela porta do meio (que, repito, você já deveria ter explodido enquanto atravessava o salão principal) e solte uma mina não muito longe. Pouco tempo de você ter feito isso, perceberá que quatro jedis surgiram na sala. É o tempo de dar meia-volta e rolar para bem longe antes que comece a chuva de jedis. Acredite, fazendo isso, o maior esforço até o momento será lidar com os soldados do templo, que não param de crescer na base do Conselho até você domina-la. Primeiro objetivo completo.

Logo recebemos o comando de ir até a biblioteca do Templo. Lá, os jedis estão destruindo os bookcases, que contém informações estratégias de extrema importância e que Darth Sidious deseja obter. Antes que parta loucamente para o local, troque de classe e opte por um Engineer – acredite, ele fará diferença. E procure chamar três clones para estarem ao seu lado (apenas Clone Troopers ou Clone Commanders, pois será preciso de tiros rápidos aqui). Feito isso, vá e boa sorte, afinal, esse é o pior momento da missão toda. Ah sim, não se preocupe em chegar rapidamente na biblioteca, pois os bookcases não serão danificados até você pisar lá. Foque primeiro no recrutamento do seu pelotão. E não tente cortar caminho indo pelo centro de comando do Templo, localizado à direita logo que saímos do Conselho, pois a porta que liga a sala até a biblioteca está trancada (veja a foto). Isso só vai te atrasar e resultar em perdas desnecessárias de reforços.

Você tem dois minutos para defender os bookcases, mas, acredite, isso é tempo demais, capaz de fazer suar frio até o mais destemido mercenário de Star Wars Battlefront, vulgo eu, Bonham Kriehger. O importante é não se desesperar, afinal, só vai sobrar mesmo um bookcase para você defender no fim. Aceite isso! Não tente salvar todos, é perda de tempo. Foque em apenas um e defenda-o com sua vida até o timer se esgotar. 

Quando a primeira leva de jedis é exterminada, a segunda vai aparecer apenas quando o relógio apontar um minuto exato para o fim do objetivo. Sugiro que se recomponha aí. Dê vida e munição para os soldados que estão te seguindo (caso algum dos três tenha morrido, procure rapidamente outros para recompor as perdas, eles serão de extrema importância) e conserte o bookcase que você estiver defendendo. Não tente recuperar um que já esteja destruído – eles não são recuperáveis, por isso a importância de não deixar o seu ser explodido.

Com o timer apontando um minuto para o fim do inferno, mais jedis cairão do teto para assombrar sua vida. Interessante notar que um bug faz com que os cavaleiros vão para o mesmo ponto em frente ao bookcase para destruí-lo, o que facilita sua vida, pois não será preciso ficar caçando os jedis na biblioteca. Mantenha certa distância e, com a ajuda dos seus companheiros, extermine os cavaleiros que ainda estiverem vivos e tentando destruir o bookcase. Atenção: fique esperto com os soldados do templo que portam bazucas, eles sim dão trabalho. Quando o timer estiver perto do fim, não pense duas vezes: fique consertando eternamente o bookcase e deixe a segurança do local para os clones presentes, pois ainda terão tiros de bazuca para tentar acabar com a sua alegria.


Passado o sufoco na biblioteca, temos que ir até o centro de comando do Templo, capturar um Holocrom e leva-lo em segurança até a LAAT que está na varanda de onde começamos a missão. O atalho é seguir pela sala dos Arquivos da Ordem. Conselho de amigo: entre, aguarde pela aparição dos jedis e recue para fora. Você perceberá que os inteligentes defensores da paz vão se aglomerar bem em frente à porta (mas não vão sair!). Carnificina feita, entre na sala, extermine os poucos jedis restantes e pegue o Holocrom. Só cuidado com umas paredes assassinas... Uma delas me matou! o/


O caminho de volta será mais tranquilo, mas cuidado: o primeiro instinto é ir até a varanda pelo corredor do lado de fora que liga a biblioteca com a varanda, já que lá não terá ninguém comparado ao salão principal, banhado em sangue. Realmente, o corredor é o melhor caminho, mas só se atente quando pisar nele, pois você terá algumas surpresas... Eu fui seco e bem, gerou a foto aqui do lado. Não precisa ter pressa, apenas foco: eliminando os jedis que aparecem, chegar até a LAAT será tranquilo.
Entregue o Holocrom, você precisará capturar outro, que está sendo guardado por um mestre jedi. Anakin Skywalker surge como opção e é melhor que o use, não digo nem pelo poder de matança do já intitulado Darth Vader, mas pela rapidez dele de chegar até a sala onde está o guardião. Ao lado dele, mais outros quatro cavaleiros aparecerão. Arremessando o seu sabre sobre eles pelo menos duas vezes será o bastante para limpar a sala (o mestre jedi tem mais vida, então acabe com ele o enforcando, é mais sinistro).

Volte para a LAAT e pronto, objetivo cumprido. Enquanto ela vai embora do local, você tem a última missão ainda a ser feita: matar três mestres jedis. É a parte mais divertida do mapa: é preciso muita agilidade e concentração para completar o dever vivo. Tem que ficar esperto, pois os mestre jedis, ao contrário dos cavaleiros que enfrentamos até então, arremessam os sabres de luz – e isso pode ser fatal. Completei essa missão também com o Heavy Trooper e foi mais fácil do que eu esperava: uma mina apenas aniquilou dois e tirou muita vida do terceiro, uma bazucada foi o suficiente para mata-lo. Missão cumprida!


E, dessa forma, a República rui e a ascensão do Império começa. Segundo o próprio soldado que narra a Campanha em Battlefront, “uma nova era, de ordem e paz” dá início. E a primeira missão do 501st agora já sob o comando de Darth Vader será realizada pelo Scott, em Naboo! Aguarde até semana que vem e, até lá, comente aqui embaixo sobre suas desventuras ao tentar cumprir a Ordem 66. Alguma dica também? Poste aqui!
Tecnologia do Blogger.