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Lando Calrissian e Dengar estão confirmados na próxima expansão de Battlefront

Personagens vão dar as caras no pacote de Bespin, que será lançado em junho

Por Luiz Queiroga

O bigodudo mais charmoso de Star Wars estará presente em Battlefront <3
Finalmente boas novas para os fãs de Star Wars Battlefront. Por meio de um comunicado oficial do produtor da DICE, Craig McLeod, dois personagens icônicos estão confirmados para a expansão de Bespin: o bigodudo mais charmoso do universo Lando Calrissian e também o deplorável caçador de recompensas Dengar.

Dengar deixou fãs de Battlefront divididos
Os dois estarão disponíveis em junho, no segundo pacote de material do Passe de Temporada. A DICE confirmou ainda que as expansões da Estrela da Morte e a quarta – ainda sem tema anunciado – trarão mais dois personagens cada, contabilizando-se assim no total oito figuras icônicas da obra de George Lucas.

“A DICE até que está se virando bem com os heróis e vilões. Quando anunciaram Greedo e Nien Nunb, a maioria ficou revoltada e decepcionada (inclusive eu), mas a verdade é que eles surpreenderam demais na minha opinião”, publicou em nosso grupo de Facebook o membro Gabriel Garcia.

Muitos fãs comemoraram a inclusão de Lando em Battlefront, mas não aprovaram Dengar. “Melhor colocar General Veers, Tarkin. Mas Dengar? Daqui a pouco coloca aquele maluco da cantina que o Obi Wan cortou a mão”, ironiza Roger Cintra. Mas Henrique Snow relembra que a Trilogia Original não é marcada por grandes vilões com a exceção de Darth Vader e Imperador Palpatine.

Cidade das Nuvens
Quatro mapas ambientados em Bespin serão acrescentados. Os modos Ataque dos Walkers e Esquadrão de Caças foram citados por Craig McLeod, além de possivelmente termos um inédito formato de jogo. Por fim, um dos easter eggs confirmados pelo produtor é a câmara de carbonita na qual Darth Vader aprisionou Han Solo em O Império Contra-Ataca.

A importância de Rogue One para Battlefront

O novo filme, que chegará em dezembro, se passará no mesmo período que o jogo Star Wars Battlefront. O que isso pode trazer para o jogo da Electronic Arts?


Por Diego Corumba

Rogue One tem todos os elementos característicos de Battlefront. Bem que a DICE poderia aproveitar...
A DICE e a Electronic Arts confirmaram que em Star Wars Battlefront terá apenas conteúdo que faça parte da Trilogia Clássica. Na DLC Batalha de Jakku, temos um vislumbre do que se passa antes de O Despertar da Força, mas ainda assim é um evento que acontece um ano após o embate de Endor, se aproximando mais dos antigos filmes do que do atual. Com Rogue One: A Star Wars Story, a história pode ser diferente...
Vader pode dar as caras em Rogue One
O filme se situará entre A Vingança dos Sith e Uma Nova Esperança, porém, estará muito mais próximo do quarto filme do que do terceiro. Uma equipe da Aliança Rebelde se prepara para roubar o projeto da Estrela da Morte e vai se deparar com o Império em ascensão pronto para confronta-los. Há rumores sobre a presença de Darth Vader e Boba Fett no filme, que com o tempo somente aumenta.

A Disney limitou a DICE sobre o ponto de que só poderiam usar personagens, veículos, planetas e tudo que engloba o universo da trilogia original. Se Rogue One se passar nessa época, abrirá um leque de oportunidades gigantesco que ela poderia incrementar Battlefront. Já disseram, por exemplo, que incluirão novos personagens - até o momento não anunciado nada do gênero. Uma das expansões anunciadas para o Passe de Temporada envolve o período de setembro-outubro deste ano, com a chegada da Estrela da Morte. Rogue One chegará aos cinemas em dezembro. Se for parte daquele momento da história, seria interessante ver um conteúdo novo baseado no novo filme chegando ao game - por mais que as possibilidades sejam baixas.

Como prometeram conteúdo por dois anos, Battlefront ainda tem muito a mostrar e não seria ruim vermos novos personagens, veículos e planetas que serão mostrados em Rogue One no jogo. Esperamos por mais informações sobre o filme e, consequentemente, veremos como poderá se encaixar no multiplayer. Isso tiraria todas as frustrações de não termos Rey, Kylo Ren e tudo que envolve o Episódio VII.



Com um novo filme, linha de brinquedos e com todo o dinheiro arrecadado, a Disney talvez não perca a oportunidade de liberar esta história para fazer parte de Star Wars Battlefront e levar aos games elementos que serão bem fortes. O filme mostrará claramente o embate entre Rebeldes e o Império onde não temos sabres-de-luz e apenas as blasters - característica original da franquia do shooter. Naves, furtividade e uma guerra que eclodirá no combate que vimos no Episódio IV. É o que esperamos de Battlefront de qualquer modo.

Durante uma recente visita de investidores na DICE, um dos diretores, Blake Jorgensen, foi questionado de como Rogue poderia se encaixar em Battlefront. Ele respondeu apenas com “Ainda não sei exatamente como será a linha histórica de Rogue One, não posso comentar como poderíamos incluir no jogo”. Nos resta aguardar por mais informações e torcer para ver conteúdo novo se misturando com os clássicos que já somos apaixonados.

A comunidade não se mostra esperançosa, porém, a novidade seria bem-vinda entre os fãs da saga. O player Rodrigo Ribeiro comenta: "Acho que a EA está pouco se lixando". Roberto Luiz Royer, administrador do nosso grupo de Facebook, deu uma nova ideia baseada nessa franquia. "Podiam ter tentado ressuscitar os jogos do Rogue Squadron", disse. 

É brincadeira, soldado...


Batalha de Jakku recebe ajustes online em Battlefront

DLC que contém o modo Momento Decisivo não está mais 'separado' do jogo e também foi incluído em todos os mapas de maiores proporções

Agora jogar em Jakku é mais fácil em Star Wars Battlefront
A mais recente atualização de fevereiro para Star Wars Battlefront trouxe várias modificações pontuais ao shooter, como o acréscimo de uma skin inédita para a Princesa Leia e alterações nos atributos de alguns personagens. O conteúdo referente a Batalha de Jakku, por sua vez, foi o que mais ganhou atenção da equipe da DICE.

Quem acessar o game até pode não perceber a primeiro momento, mas uma adequação online foi realizada. No menu do multiplayer, o jogo não divide mais em abas o sistema de busca por partidas. Antigamente você optava pela pesquisa com apenas o conteúdo original do game ou então procurava por salas que tivessem jogadores com a DLC instalada.

Houve muitas reclamações, porém, sobre esse novo sistema de busca. Nas primeiras semanas após o lançamento do mapa que nos ambiente anos antes de O Despertar da Força, os players ainda tinham dificuldades de encontrarem salas em Jakku. A DICE conseguiu amenizar o problema de conexão, mas até este mês de fevereiro você ainda tinha as opções de busca pelas abas, que levava em consideração os jogadores que tinham a DLC instalada ou não.

Com o update dessa terça-feira (23), a Batalha de Jakku não está mais “separada” do conteúdo original do jogo. As abas que ficavam logo acima dos modos multiplayer sumiram, como pode ser visto na foto abaixo:
Usuário de PlayStation 4, o membro Walter Xavier percebeu a melhora para achar Jakku mais facilmente. “No leste dos EUA sempre tem sala cheia e direto ainda recebo mensagens de gringos grilados por eu passar o rodo com a nave”, diz em nosso grupo de Facebook.

MOMENTO DECISIVO INVADE OUTROS PLANETAS
O modo Momento Decisivo, que veio por meio da Batalha de Jakku, agora também está disponível em todos os mapas que têm suporte a Supremacia e Ataque dos Walkers. Mas a mudança pode comprometer as pessoas que buscam por salas de forma automática. Caso de Vitor Noronha: o player achou facilmente servidores procurando pela região Leste dos EUA, mas quando o fez na busca padrão, teve problemas.

"Cronometrei. Foram 19 minutos para achar partida no modo Momento Decisivo no PS4. Antes quando o mapa era apenas Jakku, era bem mais rápido. Ao menos para mim", comenta. Já Heitor Perozini teve dor de cabeça com a instabilidade do servidor, mas caiu apenas uma vez em Jakku jogando esse modo.

Update traz modificações para os personagens de Battlefront

Atualização de fevereiro trouxe aos heróis e vilões algumas mudanças que podem alterar as estratégias dos jogadores

Por Diego Corumba


A atualização do final de fevereiro trouxe novidades para os heróis em Star Wars Battlefront. Quase todos sofreram modificações. No primeiro update do mês, Han Solo e Boba Fett tiveram alterações. Se você está acostumado com algum em particular ou se sua estratégia depender disso, não deixe de conferir:

  • GERAL: os personagens não ficam mais "presos" ao estado de animação. 

  • PRINCESA LEIA: novo uniforme de Endor, conquistado através do desafio na Missão da Comunidade. Parabéns aos jogadores! / A habilidade "Trooper Bane" atingirá apenas alvos primários, não mais os oponentes próximos. 

Cuidado Vader, Luke passará a causar mais danos nos embates
  • LUKE SKYWALKER: adiciona o dano da "Saber Rush" contra heróis, que era de 2% e agora varia de 6 a 8%. / O alcance do sabre de luz foi reduzido, era de 0,3m e agora é 0,25m. 

  • IMPERADOR PALPATINE: modificou o dano da arma primária do vilão para combinar com a habilidade da arma primária "Honor Guard" de Leia. 
Apesar disso, os jogadores ainda seguem insatisfeitos com o game. Além da dificuldade de encontrarem salas, a falta de material exclusivo e inovador está trazendo desconforto com os apaixonados pelo shooter. Na nossa comunidade do Facebook, o membro Carlos Asarosis reclama: "Só senti diferença no HD que está mais pesado".

Traje de Leia em Endor é liberado, porém, fãs exigem mais conteúdo

Skin inédita da líder da Rebelião agrada, mas players querem recompensas melhores nas Missões da Comunidade




Mais uma vez a Aliança Rebelde saiu vitoriosa do campo de batalha em Star Wars Battlefront. Após o êxito no desafio do início de fevereiro, a Missão da Comunidade agora tinha como objetivo completar 102,187 horas de jogo com a Princesa Leia. Ao todo, a legião de players atingiu 105,331 de horas com a icônica personagem e conseguiu dessa forma liberar o traje dela em Endor.


A vestimenta inédita agradou, mas ainda é muito pouco para os fãs do shooter. Uma das principais reivindicações fica por conta de skins inéditas com relação aos soldados jogáveis - principalmente os stormtroopers.

Outro pedido muito requisitado em nosso grupo de Facebook é o aumento do nível máximo, que atualmente é de 50, número que, segundo o jogador Eduardo Bernardi, "até uma criança consegue chegar". Mas "isso só deve aumentar na expansão e junto colocarem mais star cards e skins desbloqueáveis", lembra Rudá Rodrigues de Oliveira, outro membro do grupo.


Por fim, outro desejo da comunidade é o acréscimo gratuito de mais caças no jogo. "Não faz sentido ter um modo só de naves e ter apenas dois tipos para cada lado", lamenta Felipe Jordan. Nesse assunto, Star Wars Battlefront II claramente foi relembrado pela maioria dos fãs...

A DICE já liberou o patch de atualização deste mês para download - a skin nova de Leia já estará habilitada para quem baixar.

Rancor, Bib Fortuna: o que podemos esperar do Palácio de Jabba em Battlefront?

Vasculhamos a fortaleza do temível Jabba para ver quais referências e homenagens a DICE pode colocar no Passe de Temporada

Por Lucas Biffi

Para aqueles que vivem no exílio em Tatooine e não estão antenados com as notícias da Electronic Arts, é bom ficar sabendo que três dos quatro temas referentes ao Passe de Temporada de Star Wars Battlefront foram, enfim, divulgados. Entre eles, o mais esperado é nada mais do que a óbvia Estrela da Morte, que está prevista só para o quarto trimestre deste ano. 

O lançamento mais próximo, porém, será no mês que vem: Áreas Remotas da Galáxia. Nele, teremos conteúdo referente as fábricas do planeta Sullust e também a um dos lugares mais icônicos da saga: o Palácio de Jabba. E enquanto essas novidades não chegam para os jogadores, pesquisamos um pouco sobre o que podemos encontrar nesses novos mapas: possíveis modos de jogo, Easters Eggs e outras curiosidades, afinal, vale a pena sonhar, não é?

Neste primeiro momento, vamos analisar tudo que podemos esperar do Palácio de Jabba - que, pessoalmente, é o conteúdo que eu mais espero do Passe de Temporada. Mais pra frente vamos explorar os elementos que podemos ter com as outras expansões.

Klift Kloft Still, a porta se abriu! 
- Quem não se lembra do porteiro à lá Castelo Rá-Tim-Bum, que recepciona R2-D2 e C-3PO na entrada do palácio? Ele bem que poderia fazer algumas aparições para os jogadores de Battlefront que passarem pelos enormes portões da fortaleza.

Quem disse que queremos apenas o interior? 
- Por mais que todos os jogadores estejam ansiosos para adentrar nas dependências da imensa fortaleza de Jabba, seria interessante termos algum mapa que contemple a área externa de seu palácio. Ver a construção no topo das formações rochosas em um incrível por do sol (duplo) me agradaria bastante. E você?

Gamorreanos
- Para quem reclamou da falta de raças no shooter, ganhar uma nova skin para poder torrar todos os seus créditos acumulados no game seria uma grande novidade. Claro que jogar com um Gamorreano pode ser sonhar um pouquinho alto, mas bem que poderíamos ao menos ver um deles rondando pelo palácio durante as partidas - mas de forma menos traumatizante como em Star Wars Battlefront II.......
Esses monstrengos davam muita dor de cabeça em Star Wars Battlefront II
Bib Fortuna
- Já temos a raça Twi'lek presente no game, mas, por enquanto, apenas no sexo feminino. Para os fãs do charmoso braço direito de Jabba, seria muito legal encontrar Bib Fortuna em algum mapa - ou pelo menos alguma feature relacionada com a parte masculina dos Twi'lek.
Veremos o fiel companheiro de Jabba na nova expansão?
Cachimbo da paz
- Quem não se lembra daquele narguilé estiloso que só o Jabba fumava? Bem que poderíamos encontrá-lo perdido em algum canto do mapa.

Vem cá, Rex!
- Da mesma forma que encontramos alguns animais exóticos pelo mapa de Endor, bem que poderíamos nos deparar com este cachorro (?) de Jabba acorrentado por aí. Coisinha fofa, né?
Esse bicho deve causar um estrago feio!
Vem cá, Rex!²
- Quem se lembra desse rapaz faminto em uma das cenas externas do palácio de Jabba em O Retorno do Jedi? Como de costume em Star Wars, sempre podemos encontrar alguns seres estranhos fazendo coisas estranhas nos filmes. Como comentei, seria interessante trombarmos com este carinha em um Easter Egg semelhante ao de Endor.

Enfeite perfeito
- Óbvio que não poderíamos esquecer-nos de Han Solo preso na carbonita. Infelizmente, como podemos jogar com o contrabandista no jogo, as chances de encontrá-lo pendurado em uma das paredes de Jabba é quase nula. Mas bem que a EA poderia tirar uma licença poética e escondê-lo em algum cantinho, não é?
Este era um dos Easters Eggs mais marcantes de Star Wars Battlefront II
Risada chata, hein!
- O cara mais chato do palácio inteiro: Salacious B. Crumb é um animal de estimação de Jabba pra lá de inconveniente. A sua risada, sempre nos momentos mais errados, é sua principal característica e bem que poderia (ou não, para os irritadinhos como eu) ressoar em algum momento das partidas. Quem sabe não podemos achar esse chato rindo de nossas mortes em algum modo de jogo?
Se essa criaturinha estiver no jogo, vou tratar de calar a boca dela
Masmorras de Jabba
- Ao anunciar o palácio como um dos novos mapas da DLC, todos imediatamente pensaram nas dependências habitáveis do local, mas, se pensarmos bem, temos quilômetros e quilômetros de celas e masmorras com prisioneiros no subsolo da fortaleza. Quem quer dar uma passadinha e visitar a cela de Chewie?

Câmara de tortura
- Da mesma forma que as masmorras, as câmaras de tortura poderiam ser uma bela adição ao gameplay. Quem sabe podemos dar uma passada lá e verificar como Jabba destruía seus droids?

O antigo tradutor
- Se C-3PO acabou não vingando no posto de tradutor do Hutt, imagine o seu antecessor! O que será que ele fez para ser demitido de uma forma tão peculiar? Será que vamos encontrá-lo aos pedaços pelo palácio?

Se inspirando em J. J. Abrams
-Bem que a EA poderia se inspirar em J.J. Abrams. O diretor de O Despertar da Força foi envolvido num boato que colocaria as ossadas do querido Jar Jar  Binks no sétimo filme de Star Wars... A primeiro momento, ninguém achou os ossos do pobre coitado. Mas entrando nessa onda, bem que a DICE poderia colocar as ossadas da pobre Twi'lek devorada por Rancor

Falando no diabo...
- Uma das figuras mais icônicas do Palácio de Jabba, Rancor merece seu espaço nessa DLC, seja vivo ou até mesmo esmagado pelo portão que Luke acionou durante sua luta contra o monstrão. Podemos até exagerar, mas bem que a EA poderia fazer um modo novo onde os jogadores brigam entre - si na arena de Rancor, junto com o dito cujo, que provavelmente vai matar todo mundo.

Como nem tudo na vida é bonito, selecionamos também algumas coisas que não gostaríamos de ver - ou então que a EA poderia melhorar com essa DLC...

Esse eu prefiro não encontrar
- Nem tudo que encontramos nas dependências de Jabba é material para Easters Eggs de qualidade. Imagino que ninguém queira encontrar aquela dançarina e cantora em CG que George Lucas colocou em uma de suas modificações...

Khetanna de Jabba
- Já encontramos uma Khetanna estacionada em um dos mapas de Tatooine, mas sinceramente foi um pouco desapontador, pois a nave praticamente fica em um canto quase que isolado do mapa. Bem que com a adição deste novo mapa em Tatooine, poderíamos ter uma Khetanna mais bem posicionada (quem não quer brincar de Luke e batalhar na prancha dessas naves com o risco de cair dentro da boca do Sarlacc?)

Sarlacc
- Da mesma forma que a Khetanna, Sarlacc foi um Easter Egg totalmente mal utilizado pela DICE. Para encontrá-lo, devemos nos distanciar muito da zona de batalha e as mortes não propositais pela planta-criatura-desértica eram quase nulas, pois praticamente ninguém morria pelo Sarlacc se não fosse proposital.
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